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TD 2

Je répond uniquement aux exercices qui traitent de la programmation !
De toute manière, les exercices 1 et 2 sont très facile ;-)

Ex3:
#include <stdio.h>

void toto(int v1,int *v2);
void tuta(int v1,int *v2,int *v3);

void main(void){
int x=10,y=20,z=30;

printf("x=%d y=%d z=%d\n",x,y,z);
tuta(x,&y,&z);
printf("x=%d y=%d z=%d\n",x,y,z);
tuta(x,&y,&z);
printf("x=%d y=%d z=%d\n",x,y,z);

/* ©2002 All Rights Reserved to http://www.Software-DS.com 01/02/02 */
}

void toto(int v1,int *v2){
*v2=3*(*v2)+v1;
}

void tuta(int v1,int *v2,int *v3){
toto(*v2,v3);
*v2=v1+(*v3);
}


Affichage:
x=10 y=20 z=30
x=10 y=120 z=110
x=10 y=460 z=450



Ex4:
#include <stdio.h>

void main(void){
int a,b,s;

printf("\n Donner deux entiers :");
scanf("%d %d",&a,&b);
s=a+b;

if (a>b) {
int s;
b+=a;
a=b-a;
s=a+b;
}
b-=a;
printf("\n a=%d b=%d s=%d",a,b,s);

/* ©2002 All Rights Reserved to http://www.Software-DS.com 01/02/02 */
}

Affichage1:

Donner deux entiers :2 7

a=2 b=5 s=9

Affichage2:

Donner deux entiers :5 3

a=3 b=5 s=8



Ex5:
#include <stdio.h>

void g(int i,int *j){
*j=i+3;
}
// mémorise a l'adresse j la valeur de i+3

void f(int *i,int j){
*i=j+1;
g(*i,&j);
j=*i+2;
}
// mémorise a l'adresse i la valeur de j+1
// les modifications de j ne sont pas garder a la sortie de la fonction.
// donc l'appel de la fonction g ne sert a rien !
// de meme la ligne: j=*i+2; ne sert a rien !

main(){
int a,b;

a=1;
b=2;
f(&a,b);
printf("\n a=%d b=%d",a,b);
// a=3 b=2

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}





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